1、Skynet:这是云风大神的框架,基于C语言和Lua开发,它使用事件驱动架构,支持跨平台,适用于多种类型的游戏开发,Skynet的特色在于其高效的网络层处理和灵活的Lua脚本绑定,可以实现热更新,方便开发者在不停机的情况下更新游戏逻辑。
2、ET:这是一个基于C#语言的Unity3D客户端框架,支持分布式客户端服务器共享代码,ET框架提供了丰富的功能和工具,便于开发者快速搭建和管理游戏服务器。
3、KBEngine:这是一款MMOG游戏服务器引擎,采用C++和Python实现,它支持分布式架构,可以承载大量玩家同时在线,KBEngine提供了完善的网络层封装、逻辑层封装和数据库操作接口,方便开发者快速搭建游戏服务器。
这些开源游戏服务器框架各具特色,开发者可以根据项目需求和个人偏好选择合适的框架进行游戏开发。