1、什么是Activity
定义:Activity是Android应用的一个基础组件,它提供了一个用户界面窗口,用于与用户进行交互,每个Activity都拥有一个独立的生命周期,并且可以与其他Activity进行跳转和数据传递。
组成:通常由多个彼此松散联系的Activity组成,一般会指定应用中的某个Activity为主活动,首次启动应用时呈现给用户。
2、创建Activity
步骤:需要创建Activity的子类,并在子类中实现生命周期的各种状态之间转变时系统调用的回调方法,在Android Studio中新建项目时默认创建的MainActivity类,继承自AppCompatActivity,并重写onCreate()方法来初始化界面。
示例代码:
Java代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } }
XML布局文件(位于res/layout目录下):
<!-activity_main.xml --> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <!-界面元素 --> </RelativeLayout>
3、在清单文件中声明Activity:每次新建的Activity都需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的<activity>
元素进行声明。
示例代码:
<manifest ... > <application ... > <activity android:name=".ExampleActivity" /> ... </application ... > ... </manifest>
4、启动Activity:通过Intent来启动Activity,Intent是组件之间通信的媒介,专门提供组件互相调用的相关信息,启动方式分为显示启动和隐式启动。
显示启动:明确指定要启动的Activity的class或者包名.activity类名。
Java代码:
Intent intent = new Intent(this, SignInActivity.class); startActivity(intent);
隐式启动:不明确指出想要启动的哪一个活动,而是指定了一系列action和category等信息,然后由系统去分析这个Intent,并帮我们找出合适的活动去启动。
5、结束Activity:可以通过调用Activity的finish()方法来结束当前的Activity。
6、管理Activity生命周期:Activity本质上有四种状态:运行(Active/Running)、暂停(Paused)、停止(Stopped)、系统回收(Killed),在不同的状态转换过程中,系统会回调相应的方法,如onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。
7、相关问题与解答
问题1:Activity的状态有哪些?
回答:Activity的状态包括运行(Active/Running)、暂停(Paused)、停止(Stopped)、系统回收(Killed),运行状态表示Activity处于栈顶,可见且可与用户交互;暂停状态表示Activity失去焦点但依然可见;停止状态表示Activity被完全覆盖但不可见;系统回收状态表示Activity被系统回收掉。
问题2:如何启动一个新的Activity?
回答:通过创建一个Intent对象,并使用startActivity()方法来启动一个新的Activity,Intent intent = new Intent(this, SignInActivity.class); startActivity(intent);其中this为当前Activity的上下文,SignInActivity.class为要启动的目标Activity的类。