当前位置:首页 > 行业动态 > 正文

c后端调用js

在C后端调用JavaScript,通常可以通过Node.js实现。使用libuv库提供的接口,C代码可以与Node.js事件循环集成,从而实现C函数的调用和JavaScript代码的执行。

C后端调用JS的方法主要有以下几种:

1、通过响应中嵌入JS代码

:这是最直接的方法,C后端处理请求后,将生成的HTML响应中嵌入JavaScript代码,浏览器在接收到响应后会执行嵌入的JS代码,适用于简单的场景,例如在页面加载时动态显示数据。

实现步骤

生成HTML响应:在C后端程序中生成包含嵌入JS代码的HTML响应。

嵌入JS代码:将处理后的数据通过JavaScript代码嵌入到HTML中。

发送响应:将生成的HTML响应发送给客户端浏览器。

示例代码

以下是一个简单的CGI脚本示例,展示了如何在C后端中嵌入JS代码:

 #include <stdio.h>
        int main() {
            // 输出HTTP响应头
            printf("Content-Type: text/html
");
            // 输出HTML内容,包含嵌入的JS代码
            printf("<html><head><title>CGI Example</title></head><body>
");
            printf("<h1>Hello, World!</h1>
");
            printf("<script type="text/javascript">
");
            printf("document.write('This is JavaScript code executed by the browser.');
");
            printf("</script>
");
            printf("</body></html>
");
            return 0;
        }

2、使用AJAX调用

:AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在不重新加载整个页面的情况下,通过后台与服务器进行异步通信的技术,前端JavaScript可以向C后端发送请求,并处理返回的数据。

实现步骤

c后端调用js

前端发送AJAX请求:前端JavaScript使用XMLHttpRequest或Fetch API发送AJAX请求。

C后端处理请求:C程序处理请求并返回响应数据。

前端处理响应:前端JavaScript处理返回的数据并更新页面内容。

示例代码

以下是一个使用XMLHttpRequest的示例:

前端HTML和JavaScript

 <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
              <title>AJAX Example</title>
              <script type="text/javascript">
                  function loadData() {
                      var xhr = new XMLHttpRequest();
                      xhr.open("GET", "data.cgi", true);
                      xhr.onreadystatechange = function() {
                          if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
                              document.getElementById("data").innerHTML = xhr.responseText;
                          }
                      };
                      xhr.send();
                  }
              </script>
          </head>
          <body>
              <h1>AJAX Example</h1>
              <button onclick="loadData()">Load Data</button>
              <div id="data"></div>
          </body>
          </html>

后台C程序(data.cgi)

 #include <stdio.h>
          int main() {
              // 输出HTTP响应头
              printf("Content-Type: text/plain
");
              // 输出数据
              printf("This is data from the C backend.
");
              return 0;
          }

3、生成动态JS文件

c后端调用js

:C后端可以生成动态的JavaScript文件,前端通过<script>标签加载这些文件,适用于需要动态生成大量JavaScript代码的场景。

实现步骤

生成动态JS文件:在C后端程序中生成动态的JavaScript文件。

前端加载JS文件:前端通过<script>标签加载生成的JavaScript文件。

示例代码

以下是一个生成动态JS文件的示例:

后台C程序(script.cgi)

 #include <stdio.h>
          int main() {
              // 输出HTTP响应头
              printf("Content-Type: application/javascript
");
              // 输出JavaScript代码
              printf("document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
");
              printf("    document.body.innerHTML += '<p>This is dynamic JavaScript code.</p>';
");
              printf("});
");
              return 0;
          }

前端HTML

c后端调用js

 <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
              <title>Dynamic JS Example</title>
              <script src="script.cgi"></script>
          </head>
          <body>
              <!-动态JS代码将在此处执行 -->
          </body>
          </html>

4、使用WebSocket

:通过WebSocket连接实现JavaScript与后端C语言的交互,可实现双向通信。

实现步骤

前端实现:在前端使用JavaScript代码,使用WebSocket API与后端进行通信,例如创建WebSocket连接、发送数据、接收数据等操作。

后端实现:后端使用C语言编写,使用libwebsockets库来实现WebSocket服务器,定义WebSocket的回调函数,处理连接建立、接收数据、发送数据、连接关闭等事件。

示例代码

前端JavaScript代码

 // 创建WebSocket连接
        const socket = new WebSocket('ws://localhost:8000');
        // 连接成功时的回调函数
        socket.onopen = function() {
            console.log('WebSocket连接成功');
            // 发送数据到后端
            socket.send('Hello, Backend!');
        };
        // 接收后端数据时的回调函数
        socket.onmessage = function(event) {
            const data = event.data;
            console.log('接收到后端数据:', data);
            // 进行相应的处理
        };
        // 连接关闭时的回调函数
        socket.onclose = function() {
            console.log('WebSocket连接关闭');
        };

后端C代码

 #include <libwebsockets.h>
        static int callback_http(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) {
            switch (reason) {
                case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED:
                    printf("WebSocket连接已建立
");
                    break;
                case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
                    printf("接收到前端数据:%s
", (char *)in);
                    // 进行相应的处理
                    // 发送数据到前端
                    lws_write(wsi, (unsigned char *)"Hello, Frontend!", sizeof("Hello, Frontend!"), LWS_WRITE_TEXT);
                    break;
                case LWS_CALLBACK_CLOSED:
                    printf("WebSocket连接已关闭
");
                    break;
            }
            return 0;
        }
        int main(int argc, char *argv[]) {
            struct lws_context *context;
            struct lws_protocols protocols[] = {{"http", callback_http, 0}, {NULL, NULL, 0}};
            struct lws_context_creation_info info = {.port = 8000, .protocols = protocols};
            context = lws_create_context(&info);
            while (1) {
                lws_service(context, 50);
            }
            lws_context_destroy(context);
            return 0;
        }