在游戏开发领域,开源游戏服务器框架为开发者提供了强大的工具和资源,有助于快速搭建稳定、高效的游戏服务器,以下是一些常见的C语言开源游戏服务器框架:
1、Skynet:这是一个基于C语言的轻量级网络游戏框架,使用C语言开发并搭配Lua脚本语言进行逻辑开发,其最大特色是代码级别的可热更,方便开发者在不重启服务器的情况下更新游戏逻辑,许多娱乐小企业的产品都基于此框架开发,如简悦的陌陌争霸、食物战争等。
2、NoahGameFrame:支持C++和C#/lua,是一个轻量级、快速、可扩展的分布式插件框架,基于Bigworld的思想,可用作MMORPG/MOBA游戏,代表作有全民无双。
3、ET:Unity3D客户端C#服务器框架,支持分布式客户端服务器共享代码,该框架经过产品验证并且教程比较完善。
4、KBEngine:这是一款开源的MMOG服务端引擎,底层框架由C++编写,逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复实现一些通用的底层服务端技术,使开发者能够真正集中精力到游戏开发上来,快速打造各种游戏。
这些开源游戏服务器框架各具特色,开发者可以根据自己的需求选择合适的框架进行游戏开发,由于开源项目的特性,开发者也可以参与到框架的开发和维护中,共同推动游戏开发技术的进步。