c开源游戏服务器
- 行业动态
- 2025-02-05
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开源游戏服务器项目:多样选择与技术特色全解析 开源 游戏服务器项目涵盖多种编程语言和技术栈,为开发者提供丰富选择。NettyGameServer 基于 Netty 4.x 构建,支持多连接方式及 Protobuf 协议栈,具备高并发处理能力和自动化数据管理,适合中大型手机游戏开发团队。Skynet 是 C+Lua 框架,用户众多,被广泛应用于娱乐类游戏。Pomelo 是网易开源的 Node.js 分布式游戏服务器框架,周边完善。NoahGameFrame 是基于 Bigworld 思想的轻量级、快速、可扩展的分布式插件框架,代表作有全民无双。kbengine 是 C++和 Python 实现的 MMOG 游戏服务器框架,已被电魂网络收购。ET 是 Unity3D 客户端 C#服务器框架,支持分布式客户端服务器共享代码。pitaya 是基于 Golang 的可伸缩分布式游戏服务器框架,使用先进技术如 ETCD 实现服务发现和 NATS GRPC 实现 RPC,可 Docker 部署,被国外公司 TFG Co 开源。Cherry、TGF、Leaf、Due 等也是主流的 Go 语言游戏服务器框架,各具特色。Nakama 是功能丰富的服务器框架,支持社交、多人实时游戏等。
在游戏开发领域,开源游戏服务器框架为开发者提供了强大的工具和资源,有助于快速搭建稳定、高效的游戏服务器,以下是一些常见的C语言开源游戏服务器框架:
1、Skynet:这是一个基于C语言的轻量级网络游戏框架,使用C语言开发并搭配Lua脚本语言进行逻辑开发,其最大特色是代码级别的可热更,方便开发者在不重启服务器的情况下更新游戏逻辑,许多娱乐小企业的产品都基于此框架开发,如简悦的陌陌争霸、食物战争等。
2、NoahGameFrame:支持C++和C#/lua,是一个轻量级、快速、可扩展的分布式插件框架,基于Bigworld的思想,可用作MMORPG/MOBA游戏,代表作有全民无双。
3、ET:Unity3D客户端C#服务器框架,支持分布式客户端服务器共享代码,该框架经过产品验证并且教程比较完善。
4、KBEngine:这是一款开源的MMOG服务端引擎,底层框架由C++编写,逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复实现一些通用的底层服务端技术,使开发者能够真正集中精力到游戏开发上来,快速打造各种游戏。
这些开源游戏服务器框架各具特色,开发者可以根据自己的需求选择合适的框架进行游戏开发,由于开源项目的特性,开发者也可以参与到框架的开发和维护中,共同推动游戏开发技术的进步。
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