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c 获取网络时间

获取网络时间的方法包括使用第三方API、NTP协议、服务器端时间同步和WebSocket长连接等,其中使用第三方API是最简单且普遍的方式。

在C语言中获取网络时间,通常需要借助网络时间协议(NTP)来实现,以下是详细步骤和示例代码:

c 获取网络时间  第1张

创建UDP套接字

需要创建一个用于发送和接收数据的UDP套接字。

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int create_udp_socket() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in servaddr;
    // 创建UDP套接字
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 设置服务器地址
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(123); // NTP默认端口号为123
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("129.6.15.28"); // 示例NTP服务器地址
    return sockfd;
}

构造NTP请求数据包

根据NTP协议格式,构造一个请求数据包。

void construct_ntp_request(unsigned char *buffer) {
    // 初始化缓冲区为零
    memset(buffer, 0, 48);
    // 设置NTP模式字段为客户端模式(3)
    buffer[0] = 0x1B; // LI = 0 (无警告), VN = 3 (NTP版本3), Mode = 3 (客户端)
}

发送请求并接收响应

通过套接字发送请求并等待接收响应。

void send_and_receive(int sockfd, struct sockaddr_in *servaddr, unsigned char *sendbuf, unsigned char *recvbuf) {
    // 发送请求
    if (sendto(sockfd, sendbuf, 48, 0, (const struct sockaddr *)servaddr, sizeof(*servaddr)) < 0) {
        perror("sendto failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 接收响应
    socklen_t len = sizeof(*servaddr);
    if (recvfrom(sockfd, recvbuf, 48, 0, (struct sockaddr *)servaddr, &len) < 0) {
        perror("recvfrom failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
}

解析响应数据包

从响应数据包中提取时间信息。

void parse_ntp_response(unsigned char *recvbuf) {
    // 提取秒数部分
    uint32_t secs = (recvbuf[40] << 24) | (recvbuf[41] << 16) | (recvbuf[42] << 8) | recvbuf[43];
    printf("Seconds since 1900: %u ", secs);
    // 转换为UNIX时间戳
    uint32_t unix_time = secs 2208988800U; // NTP时间戳起点(1900-01-01 00:00:00)到UNIX时间戳起点(1970-01-01 00:00:00)的秒数差
    printf("UNIX time: %u ", unix_time);
}

主函数整合

将所有步骤整合到主函数中。

int main() {
    int sockfd = create_udp_socket();
    unsigned char sendbuf[48], recvbuf[48];
    struct sockaddr_in servaddr;
    construct_ntp_request(sendbuf);
    send_and_receive(sockfd, &servaddr, sendbuf, recvbuf);
    parse_ntp_response(recvbuf);
    close(sockfd);
    return 0;
}

常见问题与解答

问题1:如何更改NTP服务器地址?

:要更改NTP服务器地址,只需修改create_udp_socket函数中的servaddr.sin_addr.s_addr的值,如果你想使用另一个公共NTP服务器,如pool.ntp.org,可以使用以下代码:

servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("203.0.113.1"); // pool.ntp.org的一个IP地址

问题2:如何将提取的NTP时间转换为本地时间?

:要将提取的NTP时间转换为本地时间,你需要使用C标准库中的localtime函数,将NTP时间转换为time_t类型,然后调用localtime函数,以下是示例代码:

#include <time.h>
void convert_to_local_time(uint32_t unix_time) {
    time_t rawtime = (time_t)unix_time;
    struct tm *local_time = localtime(&rawtime);
    char buffer[80];
    strftime(buffer, sizeof(buffer), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", local_time);
    printf("Local time: %s
", buffer);
}
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