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C轮询服务器响应,如何优化响应速度与性能?

C语言轮询服务器响应,即用循环查询方式等待并处理服务器返回。

C语言是一种广泛使用的编程语言,它提供了多种方式来处理服务器响应和轮询操作,在网络编程中,轮询通常用于检查服务器是否有新的数据或事件,以下是一些常见的方法来实现服务器响应的轮询:

使用 `select()` 函数

select() 函数是POSIX标准的一部分,它允许程序监视多个文件描述符,以查看它们是否准备好进行I/O操作,这对于实现非阻塞I/O非常有用,可以用于轮询服务器响应。

#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
int main() {
    fd_set readfds;
    struct timeval tv;
    int retval, sockfd;
    // 创建套接字
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    // 配置服务器地址
    struct sockaddr_in server_addr;
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(8080);
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    // 连接服务器
    connect(sockfd, (struct sockaddr )&server_addr, sizeof(server_addr));
    while (1) {
        FD_ZERO(&readfds);
        FD_SET(sockfd, &readfds);
        tv.tv_sec = 5;  // 超时时间
        tv.tv_usec = 0;
        retval = select(sockfd + 1, &readfds, NULL, NULL, &tv);
        if (retval == -1) {
            perror("select()");
            return 1;
        } else if (retval) {
            if (FD_ISSET(sockfd, &readfds)) {
                char buffer[1024];
                int n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer) 1);
                if (n > 0) {
                    buffer[n] = '
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