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condition api

Condition APIs are used to manage and monitor the state or health of resources, services, or systems. They provide mechanisms to check conditions, trigger actions based on specific criteria, and ensure systems operate within defined parameters.

Condition是Java并发编程中用于线程间协作的一种机制,它提供了比传统的Object监视器(基于wait()/notify()方法)更灵活和高效的线程通信方式,以下是对Condition API的详细解析:

1、基本概念

定义:Condition是一个接口,位于java.util.concurrent.locks包中,它依赖于Lock接口,通常与ReentrantLock一起使用。

作用:Condition提供了一种在多线程环境下进行线程间协调通信的机制,使得某个或某些线程能够等待某个条件(Condition)成立,只有当该条件满足时(通过signal或signalAll方法被调用),这些等待的线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。

2、常用方法

await():使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用signal()或signalAll()方法唤醒它,或者当前线程被中断。

await(long time, TimeUnit unit):使当前线程在给定的时间内等待,如果在指定时间内没有被唤醒,则超时并退出等待状态。

awaitNanos(long nanosTimeout):与await(long time, TimeUnit unit)类似,但参数是以纳秒为单位的超时时间。

awaitUntil(Date deadline):使当前线程等待到指定的日期时间,如果在该时间之前没有被唤醒,则超时并退出等待状态。

awaitUninterruptibly():使当前线程进入等待状态,直到其他线程调用signal()或signalAll()方法唤醒它,该方法对中断不敏感。

signal():唤醒在此Condition上等待的一个线程,如果有多个线程在等待,那么选择唤醒哪个线程是由调度程序决定的。

signalAll():唤醒在此Condition上等待的所有线程。

3、使用示例

生产者消费者模式:Condition常用于实现生产者消费者模式,一个缓冲区和一个Condition变量notEmpty(表示缓冲区是否为空)以及另一个Condition变量notFull(表示缓冲区是否已满),生产者线程在缓冲区满时调用notFull.await()进入等待状态,消费者线程在缓冲区空时调用notEmpty.await()进入等待状态,当消费者消费了一个元素后,它会调用notEmpty.signal()唤醒一个生产者线程;当生产者生产了一个元素后,它会调用notFull.signal()唤醒一个消费者线程。

4、注意事项

锁的使用:Condition对象必须与Lock配合使用,并且在调用Condition的await()、signal()等方法时,必须在lock的保护之内,即必须在lock.lock()和lock.unlock()之间调用。

中断处理:当线程在await()方法中等待时,如果其他线程中断了当前线程,那么当前线程会抛出InterruptedException异常,此时应该正确处理中断异常,通常是恢复中断状态并退出等待。

以下是两个关于Condition API的常见问题及解答:

1、为什么需要Condition而不是直接使用Object的wait()和notify()方法?

答:虽然Object的wait()和notify()方法也能实现线程间的协作,但它们存在一些局限性,它们只能与synchronized关键字一起使用,而Condition更加灵活,可以与任何实现了Lock接口的锁一起使用,Condition提供了更多的等待方式和更细粒度的控制,可以更好地满足复杂的线程间协作需求。

2、Condition的await()方法是否会释放锁?

答:是的,当线程调用Condition的await()方法时,它会释放与之关联的锁,并且线程会进入等待状态,当其他线程调用signal()或signalAll()方法唤醒等待的线程时,被唤醒的线程需要重新获取锁才能继续执行,这是Condition与Object的wait()方法的一个重要区别,因为Object的wait()方法不会释放锁。