plugin.xml
配置信息、 src
目录编写原生代码、 www
目录存放 JS 代码。原生代码中继承 CordovaPlugin
类,重写 execute
方法,通过 webView.loadUrl
调用 JS 函数;也可利用事件监听器或 WebView 通信接口实现交互。
在 Cordova 应用中,本地调用 JS 通常涉及从原生代码(如 Java、Objective-C 等)调用 JavaScript 函数,以下是详细的介绍:
1、准备工作
创建 Cordova 项目:通过命令行创建一个新的 Cordova 项目,使用以下命令创建一个名为 “MyApp” 的 Android 平台项目:
cordova create MyApp com.example.myapp MyApp cd MyApp cordova platform add android
添加插件:为了更好地演示方法调用,可以添加一个示例插件,如cordova-plugin-device
,该插件提供了获取设备信息的功能:
cordova plugin add cordova-plugin-device
2、在 JavaScript 中编写要调用的函数
在www/js/index.js
文件中,编写 JavaScript 代码来定义一个可被原生代码调用的函数,定义一个名为customNativeFunction
的函数,用于接收设备信息并进行处理:
function customNativeFunction(deviceInfo) { console.log("Received device info: " + deviceInfo); // 在这里可以添加其他处理逻辑 }
3、在 HTML 中引入相关文件
在项目的index.html
文件中,确保引入了cordova.js
文件,以便能够使用 Cordova 提供的接口和功能:
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
4、在原生代码中调用 JavaScript 函数
Android 平台示例
创建 Java 接口:在src/android
目录下创建NativeInterface.java
文件,定义一个继承自CordovaPlugin
的类,并在其中实现与 JavaScript 交互的方法:
package com.example.myapp; import org.apache.cordova.CallbackContext; import org.apache.cordova.CordovaPlugin; import org.json.JSONArray; public class NativeInterface extends CordovaPlugin { @Override public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) { if (action.equals("callJavaMethod")) { String deviceInfo = args.getString(0); this.callJavaMethod(deviceInfo, callbackContext); return true; } return false; } private void callJavaMethod(String deviceInfo, CallbackContext callbackContext) { // 在这里处理 Java 方法的调用 System.out.println("Device Info: " + deviceInfo); callbackContext.success("Java method called with info: " + deviceInfo); } }
在 config.xml 中注册插件:修改config.xml
文件,添加对新创建的插件的引用,以便 Cordova 能够找到它:
<plugin name="NativeInterface" value="com.example.myapp.NativeInterface" />
在 JavaScript 中调用原生方法:在www/js/index.js
文件中,编写 JavaScript 代码来调用原生方法:
document.addEventListener('deviceready', function() { var deviceInfo = "Device: " + device.model + ", Platform: " + device.platform; console.log(deviceInfo); customNativeFunction(deviceInfo); }, false); function customNativeFunction(deviceInfo) { window.NativeInterface.callJavaMethod(deviceInfo); }
iOS 平台示例
创建 Objective-C 接口:在 iOS 平台的相应目录中创建NativeInterface.h
和NativeInterface.m
文件,定义一个继承自CDVPlugin
的类,并在其中实现与 JavaScript 交互的方法,具体代码结构与 Android 类似,但需要遵循 iOS 的开发规范和语法。
在 config.xml 中注册插件:与 Android 平台类似,在config.xml
文件中添加对新创建的插件的引用。
在 JavaScript 中调用原生方法:同样在www/js/index.js
文件中,使用类似的方式调用原生方法,只是插件的名称和方法名需要与 iOS 平台的定义保持一致。
5、构建和运行项目
使用以下命令构建和运行项目:
cordova build android cordova run android
如果是 iOS 平台,则使用相应的命令:
cordova build ios cordova run ios
1、Q:如果原生代码中调用 JavaScript 函数时出现错误,应该如何排查?
A:首先检查 JavaScript 函数的命名是否正确,以及是否在正确的作用域内,然后查看控制台日志,看是否有相关的错误信息输出,还可以在原生代码中添加更多的日志输出,以便更好地了解调用过程中的问题所在,如果是网络请求或文件操作等问题,还需要检查相关的权限设置和资源路径是否正确。
2、Q:是否可以在原生代码中直接调用 HTML 页面中的 JavaScript 函数?
A:可以,在原生代码中,可以通过 WebView 对象的相关方法来调用 HTML 页面中的 JavaScript 函数,在 Android 中可以使用webView.loadUrl("javascript:functionName()")
的方式来调用 HTML 页面中的functionName
函数,但需要注意的是,要确保 HTML 页面已经加载完成,JavaScript 函数已经在作用域内,为了避免跨域问题和安全问题,可能需要对 WebView 进行一些配置和设置。