如何利用MaxScript脚本优化3D建模工作流程?
- 行业动态
- 2024-08-09
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MaxScript是一种用于Autodesk 3ds Max软件的脚本语言,它允许用户自动化和自定义工作流程,以下是一个简单的MaxScript脚本示例,包括小标题和单元表格:
1. 创建一个立方体 cubeObj = Box() 2. 设置立方体的尺寸 cubeObj.width = 50 cubeObj.length = 50 cubeObj.height = 50 3. 设置立方体的位置 cubeObj.position = [100, 100, 0] 4. 设置立方体的材质 mat = StandardMaterial() mat.diffuse = Color(255, 0, 0) 红色 cubeObj.material = mat 5. 将立方体添加到场景中 addObjectToScene cubeObj
这个脚本执行了以下操作:
1、创建一个立方体对象(Box())并将其赋值给变量cubeObj。
2、设置立方体的宽度、长度和高度为50单位。
3、设置立方体的位置为(100, 100, 0)。
4、创建一个标准材质对象(StandardMaterial()),将其漫反射颜色设置为红色,并将该材质应用于立方体。
5、将立方体添加到场景中(addObjectToScene cubeObj)。
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