BitmapFactory.decodeStream()
方法从网络流中获取图片,然后使用
Bitmap.getByteCount()
方法获取图片大小。
一、使用URLConnection获取网络图片大小
1、方法介绍:Java中的java.net包提供了URL和URLConnection类,可以方便地进行网络操作,我们可以使用URLConnection获取网络图片的文件大小。
2、代码示例:
`public class ImageUtils {
public static long getImageFileSize(String imageUrl) {
long fileSize = -1;
try {
URL url = new URL(imageUrl);
URLConnection connection = url.openConnection();
connection.connect();
fileSize = connection.getContentLengthLong();
connection.getInputStream().close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return fileSize;
}
}`
在上面的代码中,我们创建了一个URL对象来表示图片的URL地址,我们使用openConnection方法打开与该URL的连接,并调用getContentLengthLong方法获取文件大小,我们调用getInputStream方法获取输入流,并在获取文件大小后关闭输入流。
3、优缺点:
优点 | 缺点 |
简单易用,不需要额外添加依赖 | 只能获取文件大小,无法获取图片的宽高信息 |
1、方法介绍:OkHttp是一个流行的HTTP客户端库,它提供了更简洁和强大的API,可以轻松地进行网络操作,我们可以使用OkHttp来获取网络图片的文件大小。
2、代码示例:
`public class ImageUtils {
public static void getImageFileSize(String imageUrl, final OnImageFileSizeListener listener) {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url(imageUrl)
.head()
.build();
Call call = client.newCall(request);
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
e.printStackTrace();
listener.onGetImageFileSize(-1);
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
long fileSize = response.body().contentLength();
listener.onGetImageFileSize(fileSize);
}
});
}
public interface OnImageFileSizeListener {
void onGetImageFileSize(long fileSize);
}
}`
在上面的代码中,我们创建了一个OkHttpClient对象,并构建一个Request对象,使用head()方法来发送HEAD请求,这样只会返回响应头信息,而不会下载整个文件内容,我们使用enqueue方法来发送异步请求,并在回调方法中获取文件大小。
3、优缺点:
优点 | 缺点 |
支持异步请求,不会阻塞主线程 | 需要添加OkHttp库的依赖 |
可以方便地获取文件大小和其他响应头信息 | 相对URLConnection来说,代码稍微复杂一些 |
1、问题:如果只需要获取网络图片的宽高信息,而不需要下载整个图片,应该怎么做?
解答:可以使用HttpURLConnection或OkHttp发送HEAD请求,只获取响应头信息,然后通过BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds属性设置为true来解码图片流,从而获取图片的宽高信息,这样可以避免下载整个图片文件,节省流量和时间。
2、问题:在使用OkHttp获取网络图片大小时,如何确保在主线程中更新UI?
解答:由于OkHttp的请求是异步的,需要在回调方法中处理获取到的图片大小,并通过Handler、Runnable或LiveData等方式将结果传递到主线程中进行UI更新,可以在回调方法中使用runOnUiThread方法来更新UI元素。