在C#中,BitConverter.ToUInt16
和BitConverter.ToString
是两个非常有用的方法,用于处理字节数组与基本数据类型之间的转换以及字节数组的字符串表示,下面将分别介绍这两个方法的简单使用。
BitConverter.ToUInt16 的简单使用
BitConverter.ToUInt16
方法用于将字节数组中的指定数量的连续字节转换为一个UInt16
(无符号 16 位整数)。
using System; class Program { static void Main() { // 创建一个包含两个字节的字节数组 byte[] byteArray = new byte[2] { 0x34, 0x12 }; // 调用 BitConverter.ToUInt16 方法将字节数组转换为 UInt16 ushort result = BitConverter.ToUInt16(byteArray, 0); // 输出结果 Console.WriteLine("Converted UInt16: " + result); } }
Converted UInt16: 4660
在这个示例中,字节数组byteArray
包含了两个字节0x34
和0x12
,通过BitConverter.ToUInt16
方法,将这两个字节按照大端序(网络字节顺序)转换为了一个UInt16
类型的数值4660
。
BitConverter.ToString 的简单使用
BitConverter.ToString
方法用于将字节数组转换为其十六进制字符串表示形式。
using System; class Program { static void Main() { // 创建一个包含多个字节的字节数组 byte[] byteArray = new byte[3] { 0x1A, 0x2B, 0x3C }; // 调用 BitConverter.ToString 方法将字节数组转换为十六进制字符串 string hexString = BitConverter.ToString(byteArray); // 输出结果 Console.WriteLine("Hexadecimal String: " + hexString); } }
Hexadecimal String: 1A-2B-3C
在这个示例中,字节数组byteArray
包含了三个字节0x1A
、0x2B
和0x3C
,通过BitConverter.ToString
方法,将这个字节数组转换为了一个用短横线分隔的十六进制字符串"1A-2B-3C"
。
问题1:如果字节数组的长度小于要转换的目标类型所需的字节数,使用BitConverter.ToUInt16
会引发异常吗?
解答:是的,如果字节数组的长度小于要转换的目标类型所需的字节数,BitConverter.ToUInt16
方法会引发ArgumentException
异常,如果要将一个字节数组转换为UInt16
,但字节数组的长度小于 2,就会抛出异常,在使用该方法时,需要确保字节数组的长度足够。
问题2:BitConverter.ToString
方法是否可以选择不同的分隔符来格式化输出的十六进制字符串?
解答:BitConverter.ToString
方法本身没有提供直接选择不同分隔符的参数,可以通过对返回的字符串进行替换操作来实现自定义分隔符的效果,可以使用Replace
方法将默认的短横线分隔符替换为其他字符,以下是一个示例:
string customSeparatorHexString = BitConverter.ToString(byteArray).Replace('-', ':'); Console.WriteLine("Custom Separator Hexadecimal String: " + customSeparatorHexString);
上述代码将输出的十六进制字符串中的短横线分隔符替换为了冒号:
。