如何构建一个高效的C语言多进程服务器?
- 行业动态
- 2025-01-29
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本文介绍了如何使用C语言实现多进程并发TCP服务器,通过每连接一个客户端创建一个子进程来处理通信,详细讲解了socket、bind、listen、accept等关键函数的使用。
C多进程服务器
C多进程服务器是一种基于C语言实现的、利用多进程技术来处理并发客户端连接的服务器模型,在高并发场景下,它能够有效地提高服务器的处理能力和资源利用率,下面将详细介绍C多进程服务器的相关内容。
一、基本概念
多进程服务器是指在操作系统中同时运行多个独立的进程,每个进程都有自己独立的地址空间和资源,服务器使用fork系统调用创建子进程来和客户端进行通信,父进程则负责取出连接请求,这种模型可以充分利用多核处理器的优势,提高系统的整体性能。
二、实现步骤
1、创建套接字:使用socket()函数创建服务器套接字。
2、绑定地址和端口:使用bind()函数将服务器地址和端口与套接字绑定在一起。
3、监听连接:使用listen()函数使套接字进入监听状态,等待客户端连接。
4、接受连接并创建子进程:当有新的客户端连接时,使用accept()函数接受连接,并通过fork()函数创建一个子进程来处理该连接。
5、子进程处理客户端请求:在子进程中,通过读写操作与客户端进行通信,完成请求的处理后关闭连接并终止子进程。
6、父进程继续等待新的连接:父进程关闭与客户端的连接描述符,并继续等待新的连接请求。
三、示例代码
以下是一个使用C语言实现的多进程服务器的示例代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <ctype.h> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> // 信号处理函数 void waitchild(int signo) { pid_t wpid; while ((wpid = waitpid(-1, NULL, WNOHANG)) > 0) { printf("child exit, wpid==[%d] ", wpid); } } int main() { // 阻塞SIGCHLD信号 sigset_t mask; sigemptyset(&mask); sigaddset(&mask, SIGCHLD); sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL); int sigbol = 1; int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sfd < 0) { perror("ERROR opening socket"); exit(1); } // 设置端口复用 int opt = 1; setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(int)); struct sockaddr_in soaddr; bzero(&soaddr, sizeof(soaddr)); soaddr.sin_family = AF_INET; soaddr.sin_port = htons(9999); soaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(sfd, (struct sockaddr *)&soaddr, sizeof(soaddr)) < 0) { perror("ERROR on binding"); close(sfd); exit(1); } listen(sfd, 128); struct sockaddr_in clientsocket; socklen_t clilen; char sIP[16]; while (1) { clilen = sizeof(clientsocket); bzero(&clientsocket, clilen); int cfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&clientsocket, &clilen); if (cfd < 0) { perror("ERROR on accept"); continue; } int pid = fork(); if (pid == 0) { // 子进程 close(sfd); char buff[64]; printf("current pid is [%d],father is [%d] ", getpid(), getppid()); while (1) { memset(buff, 0x00, sizeof(buff)); int n = read(cfd, buff, sizeof(buff)); if (n == 0) { return 0; } else if (n < 0) { perror("child read error"); return -1; } printf("child [%d] recv data from [%s:%d]:[%s] ", getpid(), inet_ntop(AF_INET, &clientsocket.sin_addr.s_addr, sIP, sizeof(sIP)), ntohs(clientsocket.sin_port), buff); for (int i = 0; i < n; i++) { buff[i] = toupper(buff[i]); } n = write(cfd, buff, n); if (n <= 0) { perror("child write error"); return -1; } } } else if (pid > 0) { // 父进程 close(cfd); if (sigbol == 1) { sigbol = 0; // 注册SIGCHLD信号处理函数 } } else { perror("fork failed"); exit(1); } } close(sfd); return 0; }
四、优缺点分析
1、优点:稳定性高,一个子进程的崩溃或错误不会影响其他子进程的执行,能够有效地隔离错误,提高服务器的可靠性,适用于对稳定性要求较高的服务器,如Web服务器、文件服务器等。
2、缺点:创建和管理多个进程需要消耗更多的系统资源,包括内存和CPU时间,进程间的切换会引入较大的开销,并且需要特殊的机制来在不同进程间传递数据和同步操作。
五、相关FAQs
1、问:多进程服务器中如何处理僵尸进程?
答:僵尸进程是已经完成但尚未被其父进程回收的进程,在多进程服务器中,可以使用wait或waitpid函数来回收子进程的资源,避免僵尸进程的产生,也可以使用信号处理函数来自动回收僵尸进程。
2、问:多进程服务器的性能瓶颈在哪里?
答:多进程服务器的性能瓶颈主要在于进程的创建和管理开销,以及进程间通信的效率,为了提高性能,可以优化进程的创建方式,减少不必要的进程创建,并采用高效的进程间通信机制,如管道、共享内存等。
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