当前位置:首页 > 行业动态 > 正文

如何在C中枚举OPC服务器?

### ,C#枚举OPC服务器可使用GetOPCServers方法将本地所有OPC Server上所有服务写入变量,再用ConnectServer方法连接 服务器。

在C#中,枚举OPC服务器通常需要使用到OPC基金会提供的.NET SDK,以下是详细的步骤:

如何在C中枚举OPC服务器?  第1张

1、安装OPC .NET SDK:首先需要确保已经安装了OPC .NET SDK,可以从OPC基金会的官方网站下载并安装[OPC .NET SDK](https://www.opcfoundation.org/developer-tools/opc-net-sdk)。

2、添加引用:在Visual Studio中创建一个新的C#项目,然后添加对OPC .NET SDK的引用,右键点击项目的“引用”,选择“管理NuGet程序包”,搜索“Opc.Ua.Client”和“Opc.Ua.Core”等包并安装。

3、编写代码枚举OPC服务器:以下是一个基本的示例代码,用于枚举本地网络中的OPC UA服务器:

代码部分 代码内容
引入命名空间 using System;

using Opc.Ua;

using Opc.Ua.Client;

Main方法 static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine(“Enumerating OPC UA servers…”);

DiscoverAndListServers();

Console.ReadLine();

}

DiscoverAndListServers方法 private static void DiscoverAndListServers() {

ApplicationInstance application = new ApplicationInstance {

ApplicationName = “MyDiscoveryClient”,

ApplicationUri = “urn:localhost:MyDiscoveryClient”,

ProductUri = “MyDiscoveryClient”

};

application.Start(SystemContext);

Console.WriteLine(“Discovering servers…”);

DiscoveryClient discoveryClient = new DiscoveryClient(new ConfiguredEndpoint(null, 62544));

FindServersRequest findServersRequest = new FindServersRequest();

FindServersResponse findServersResponse = discoveryClient.FindServer(findServersRequest);

foreach (var server in findServersResponse.Servers) {

Console.WriteLine($”Server found: {server.ServerUris[0]}”);

}

application.Stop();

}

上述代码中,首先创建一个ApplicationInstance对象来表示发现客户端应用程序,并启动该应用程序,然后创建一个DiscoveryClient对象,指定要监听的端口号(默认为62544),接着创建一个FindServersRequest对象,并调用DiscoveryClient的FindServer方法来查找服务器,遍历找到的服务器列表,并打印每个服务器的URI。

相关问答FAQs

问题1:如果我想枚举特定网络中的OPC服务器,应该如何修改代码?

答:如果想枚举特定网络中的OPC服务器,可以修改DiscoveryClient的构造函数参数,将new ConfiguredEndpoint(null, 62544)替换为new ConfiguredEndpoint("opc.tcp://specific_network_ip:port/path", 62544),其中specific_network_ip是目标网络的IP地址,port是OPC服务器监听的端口号,path是服务器的路径。

问题2:枚举OPC服务器时出现连接超时错误,可能是什么原因?

答:连接超时错误可能是由于以下原因导致的:

网络问题:检查本地网络连接是否正常,以及是否能够访问目标网络。

服务器未运行:确保要枚举的OPC服务器正在运行并且可以接受连接。

防火墙或安全软件:防火墙或其他安全软件可能会阻止与OPC服务器的通信,检查并配置相应的规则以允许通信。

端口被占用:确保指定的端口没有被其他应用程序占用。

0