安卓开发需配置Android Studio环境,掌握Java/Kotlin语言,通过XML设计界面,编写业务逻辑代码,利用模拟器或真机调试,最终打包发布至应用商店
开发环境准备
操作系统要求
- Windows/macOS/Linux:Android Studio 支持主流操作系统。
- JDK 安装:需安装 JDK(建议 JDK 8 或更高版本)。
安装 Android Studio
步骤 |
操作 |
1 |
官网下载 Android Studio:https://developer.android.com/studio |
2 |
运行安装程序,选择标准安装(包含 SDK、Emulator 等) |
3 |
首次启动时会自动下载 SDK 组件,建议勾选 Android 13.0 (API 33) 及以上版本 |
配置 SDK 和 AVD
- SDK Manager:通过
Tools > SDK Manager
下载所需 SDK 平台、工具链(如 Android SDK Build-Tools)。
- 创建虚拟设备 (AVD):用于模拟真机调试,推荐分辨率为
1080x1920
(竖屏手机)。
编程语言选择
语言 |
特点 |
适用场景 |
Java |
传统安卓开发语言,兼容性好 |
旧项目维护或企业级项目 |
Kotlin |
Google 官方推荐,语法简洁 |
新项目开发(Android Studio 默认支持) |
Android 项目结构
app/
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/ → Kotlin/Java 源码
│ │ ├── res/ → 资源文件(布局、图片等)
│ │ ├── AndroidManifest.xml → 应用配置文件
│ └── test/ → 测试代码
├── build.gradle → 构建脚本(依赖管理)
核心开发知识点
布局设计
- XML 布局:通过
activity_main.xml
定义界面,常用控件如 TextView
、Button
、RecyclerView
。
- ConstraintLayout:推荐使用约束布局,灵活适配不同屏幕尺寸。
活动 (Activity) 与片段 (Fragment)
- Activity:应用的一个独立页面(如登录页、主页)。
- Fragment:可复用的页面模块,适用于平板分屏或动态切换内容。
数据存储
方式 |
用途 |
示例代码 |
SharedPreferences |
轻量级键值对存储 |
getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE) |
SQLite/Room |
结构化数据存储 |
@Entity 修饰数据表 |
文件存储 |
多媒体或配置文件 |
openFileOutput("data.txt", Context.MODE_PRIVATE) |
网络请求
- OkHttp/Retrofit:主流网络库,支持 HTTP 请求和 JSON 解析。
- 权限声明:需在
AndroidManifest.xml
中添加 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
。
调试与测试
Logcat 日志
- 使用
Log.d("Tag", "消息")
输出调试信息,通过 Logcat 查看。
- 过滤关键词:输入
TAG:Tag
可快速定位日志。
真机调试
- USB 调试:开启手机开发者模式,连接电脑后选择
USB Device
。
- 注意事项:部分国产手机需关闭 MIUI/EMUI 的 MI Debug 或类似选项。
应用发布流程
- 生成签名文件:通过
Build > Generate Signed Bundle/APK
创建 .jks
文件。
- 混淆代码:在
build.gradle
中启用 ProGuard 防止反编译。
- 上传应用市场:
- 国内:华为应用市场、小米应用商店等。
- 海外:Google Play Console(需付费 $25 年费)。
相关问题与解答
Q1:Kotlin 和 Java 如何选择?
A:优先学 Kotlin,因其语法更简洁且是 Google 官方主推语言。

// Kotlin 示例
button.setOnClickListener {
textView.text = "Hello Kotlin"
}
// Java 示例
button.setOnClickListener(v -> {
textView.setText("Hello Kotlin");
});
Q2:如何处理 Android 6.0+ 的运行时权限?
A:需动态申请敏感权限(如存储、相机),示例代码:

// 检查权限
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 请求权限
ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.CAMERA), REQUEST_CODE)
}