应用场景与需求分析
好友关系是社交平台、游戏、社区论坛等场景的核心功能之一,用户需要添加/删除好友、查看好友动态、管理好友分组等,设计此类数据库时需考虑以下核心需求:
数据结构设计
基础关系模型
关系型数据库(如MySQL)
CREATE TABLE Users ( user_id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, username VARCHAR(50) UNIQUE, created_at DATETIME );
CREATE TABLE Friendships ( user_id INT, friend_id INT, status ENUM('pending', 'accepted', 'blocked'), created_at DATETIME, PRIMARY KEY (user_id, friend_id), FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES Users(user_id), FOREIGN KEY (friend_id) REFERENCES Users(user_id) );
图数据库(如Neo4j)
MATCH (u:User)-[:FRIEND]->(f:User) WHERE u.id = 123 RETURN f;
关系类型扩展
follower_id
和followee_id
。 存储优化与性能设计
分库分表
读写分离与缓存
索引策略
user_id
和friend_id
建立联合索引,加速查询: CREATE INDEX idx_user_friend ON Friendships(user_id, friend_id);
status
字段建立索引,便于筛选“待处理”或“已屏蔽”关系。 数据安全与隐私合规
敏感信息(如用户ID)采用哈希算法脱敏存储。
技术选型建议
| 场景 | 推荐方案 | 原因 |
|——|———-|——|
| 小型应用(<100万用户) | MySQL/PostgreSQL | 事务支持完善,运维成本低 |
| 复杂关系查询(如社交网络) | Neo4j/TigerGraph | 图结构天然适合多层关系分析 |
| 超高并发(如游戏好友) | Redis + MySQL | 内存缓存提升实时性,数据库持久化 |
引用说明