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如何实现CEF3 JS与C语言的有效交互?

cef3 js与c交互指的是使用cef3(chromium embedded framework)在c语言环境中嵌入javascript引擎,实现c语言与javascript代码的相互调用和数据交换。

Cef3(Chromium Embedded Framework)是一个开源的框架,它允许开发者在桌面应用程序中嵌入Chromium浏览器,通过Cef3,JavaScript与C++之间的交互变得非常灵活和强大,以下是关于Cef3中JS与C++交互的详细说明:

如何实现CEF3 JS与C语言的有效交互?  第1张

### CEF3中JS与C++交互

Cef3利用V8 JavaScript引擎执行内部的JavaScript代码,并且每一个Frame在浏览器进程中都有一个属于自己的JavaScript上下文,这种架构允许JavaScript与原生C++代码进行高效的交互。

### 基本交互方式

1. **执行JavaScript**:

在客户端执行JavaScript最简单的方法是使用`CefFrame::ExecuteJavaScript()`函数,这个函数可以在浏览器和渲染进程中使用,并且能在JavaScript上下文之外使用。

“`cpp

CefRefPtr browser = …; CefRefPtr frame = browser->GetMainFrame();

frame->ExecuteJavaScript(“alert(‘ExecuteJavaScript works!’);”, frame->GetURL(), 0);

“`

2. **窗口绑定**:

窗口绑定允许客户端应用程序把值附上一个框架窗口对象,这通常在`CefRenderProcessHandler::OnContextCreated()`方法中实现。

“`cpp

void MyRenderProcessHandler::OnContextCreated(CefRefPtr browser, CefRefPtr frame, CefRefPtr context) { CefRefPtr object = context->GetGlobal(); CefRefPtr str = CefV8Value::CreateString(“My Value!”);

object->SetValue(“myval”, str, V8_PROPERTY_ATTRIBUTE_NONE);

}

“`

配合JavaScript代码:

“`javascript

“`

3. **扩展**:

扩展类似于窗口绑定,但在每个框架的上下文中加载后不能修改,扩展使用`CefRegisterExtension()`函数注册,在`CefRenderProcessHandler::OnWebKitInitialized()`方法中调用。

“`cpp

void MyRenderProcessHandler::OnWebKitInitialized() {

std::string extensionCode = “var test; if (!test) test = {}; (function() { test.myval = ‘My Value!’; })();”;

CefRegisterExtension(“v8/test”, extensionCode.c_str(), NULL);

}

“`

配合JavaScript代码:

“`javascript

“`

### 异步回调与进程间通信

CEF3中的JavaScript与C++交互不仅限于同步调用,还可以实现异步回调和跨进程通信,当JavaScript需要读取本地文本文件时,可以通过以下步骤实现:

1. **定义回调函数**:

在JavaScript中定义一个回调函数,用于处理从C++传递回来的数据。

“`javascript

function onFileRead(data) {

document.getElementById(‘output’).innerText = data;

}

“`

2. **在C++中实现回调**:

使用`cef_callback_t`类型定义回调函数,并在适当的时候调用它。

“`cpp

void ReadFileCallback(const std::string& data) {

// 将数据传递给JavaScript回调函数

CefRefPtr args[] = { CefV8Value::CreateString(data) };

callback_.get()->Call(args, 1);

}

“`

3. **触发JavaScript回调**:

在C++代码中,当需要触发JavaScript回调时,可以使用`CefV8Value`数组来传递参数。

“`cpp

CefRefPtr args[1];

args[0] = CefV8Value::CreateString(“Hello from C++”);

callback_.get()->Call(args, 1);

“`

### 示例代码与表格

| 功能 | C++代码示例 | JavaScript代码示例 |

|—————-|——————————————————————–|—————————————————|

| 执行JavaScript | `frame->ExecuteJavaScript(“alert(‘Hello’);”, frame->GetURL(), 0);` | `alert(‘Hello’);` |

| 窗口绑定 | `object->SetValue(“myval”, str, V8_PROPERTY_ATTRIBUTE_NONE);` | `alert(window.myval);` |

| 扩展 | `CefRegisterExtension(“v8/test”, extensionCode.c_str(), NULL);` | `alert(test.myval);` |

| 异步回调 | `callback_.get()->Call(args, 1);` | `function onFileRead(data) { document.getElementById(‘output’).innerText = data; }` |

### 常见问题解答(FAQs)

**问题1:如何在C++中调用JavaScript函数?

答:在C++中调用JavaScript函数,可以使用`CefFrame::ExecuteJavaScript()`函数。

“`cpp

CefRefPtr frame = browser->GetMainFrame();

frame->ExecuteJavaScript(“myFunction();”, frame->GetURL(), 0);

“`

**问题2:如何在JavaScript中调用C++函数?

答:要在JavaScript中调用C++函数,首先需要在C++中定义一个回调函数,并在JavaScript中触发该回调。

“`cpp

void MyRenderProcessHandler::OnContextCreated(…) {

// 创建回调对象

callback_ = new cef_callback_t();

// 设置回调函数

callback_->Call = [](const CefV8Value* arg, int argc, void* im_callback_data) {

// 处理回调逻辑

std::string data = arg[0]->GetStringValue().ToString();

std::cout

};

“`

在JavaScript中触发回调:

“`javascript

“`

Cef3提供了丰富的接口和方法来实现JavaScript与C++之间的交互,包括同步调用、异步回调以及跨进程通信,通过合理利用这些特性,开发者可以构建功能强大且性能优越的桌面应用程序。

以上就是关于“cef3 js 与c 交互”的问题,朋友们可以点击主页了解更多内容,希望可以够帮助大家!

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