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如何基于Serverless使用 SCF+COS 快速开发全栈应用

随着云计算技术的不断发展,Serverless架构逐渐成为了一种流行的开发模式,Serverless架构可以让开发者专注于业务逻辑的实现,而无需关注底层基础设施的维护,在本文中,我们将介绍如何基于Serverless使用SCF(Serverless Function)和COS(Cloud Object Storage)快速开发全栈应用。

什么是Serverless架构?

Serverless架构是一种将计算资源抽象为服务并按需分配的云计算模式,在这种模式下,开发者无需关心服务器的创建、管理和维护,只需关注业务逻辑的实现,Serverless架构的核心是无服务器计算(Serverless Computing),它包括三个基本组件:函数(Function)、事件源(Event Source)和存储(Storage)。

如何使用SCF构建全栈应用?

1、创建一个SCF项目

在AWS管理控制台中,选择“Lambda”服务,然后点击“创建函数”,接下来,为函数命名,选择运行时环境(例如Python.7),并上传一个.zip文件,该文件包含了函数的代码和依赖库,为函数添加一个描述性的名称,以便于后续管理。

2、编写业务逻辑

在.zip文件中,我们需要编写一个或多个Lambda函数来实现业务逻辑,这些函数可以处理API Gateway触发的事件,或者执行一些定时任务等,以下是一个简单的示例:

def lambda_handler(event, context):
     获取请求参数
    name = event['name']
     调用其他服务或API
    res = call_other_service(name)
     返回响应结果
    return {
        'statusCode': 200,
        'body': res
    }

3、部署和测试函数

在AWS管理控制台中,选择“Lambda”服务,然后找到刚刚创建的函数,点击“部署”按钮,等待函数成功部署,部署完成后,可以通过API Gateway创建一个自定义域名的HTTP接口,以便于测试和调试。

4、将函数暴露给客户端

为了将函数暴露给客户端,我们需要配置API Gateway,在API Gateway控制台中,选择刚刚创建的函数,然后点击“创建API”按钮,接下来,按照向导提示配置API的路径、方法、集成等信息,完成配置后,可以将API Gateway的URL分享给客户端,以便客户端访问和调用我们的函数。

如何使用COS存储静态资源?

1、在SCF项目中引入COS SDK

在项目的根目录下创建一个名为package.json的文件,然后添加以下内容:

{
  "name": "my-scf-function",
  "version": "1.0.0",
  "description": "A simple AWS Lambda function",
  "dependencies": {
    "aws-sdk": "^2.166.0"
  },
  "scripts": {
    "start": "node index.js"
  }
}

2、在项目中引入COS SDK并初始化客户端

在项目的index.js文件中,引入COS SDK并初始化客户端:

const AWS = require('aws-sdk');
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const crypto = require('crypto'); // 如果需要对上传的文件进行签名验证,需要引入此模块
const S3Client = new AWS.S3(); // 根据实际情况选择合适的区域和端点类型(如:'regional'或'global')

3、实现上传静态资源的功能

在index.js文件中,实现一个名为uploadAssets的函数,用于上传静态资源到COS:

async function uploadAssets(bucketName, keyPrefix) {
  const assetsPath = path.join(__dirname, 'assets'); // 根据实际情况修改资源文件夹路径
  const files = fs.readdirSync(assetsPath); // 读取资源文件夹下的所有文件名
  const params = {Bucket: bucketName}; // 根据实际情况修改存储桶名称和对象键的前缀格式(如:{KeyPrefix + '/*'})
  let uploadedCount = 0; // 已上传文件数量计数器
  for (const file of files) { // 遍历资源文件夹下的所有文件
    const filePath = path.join(assetsPath, file); // 根据实际情况修改文件路径格式(如:/assets/${file})
    const fileBuffer = fs.readFileSync(filePath); // 读取文件内容到Buffer对象中(如:图片、音频、视频等二进制文件)
    params.Body = fileBuffer; // 将文件内容设置为请求体的一部分(如:对于图片、音频、视频等二进制文件)
    params.ContentType = getContentType(file); // 根据文件类型获取正确的ContentType值(如:'image/jpeg'、'audio/mpeg'等)
    params.Key = keyPrefix + '/' + file; // 根据实际情况修改对象键的格式(如:{KeyPrefix + '/${file}'})
    try { // 将文件上传到COS存储桶中(如:图片、音频、视频等二进制文件)或其他类型的文本文件等)
      const response = await S3Client.upload(params).promise(); // 通过Promise链式调用发送请求并获取响应结果(如:图片、音频、视频等二进制文件)或其他类型的文本文件等)
      const etag = response.ETag; // 从响应结果中获取对象的ETag值(如:图片、音频、视频等二进制文件)或其他类型的文本文件等)的其他属性值)如果不需要ETag值,可以直接跳过此步骤)
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