C语言Socket服务器编程如何实现?
- 行业动态
- 2025-03-04
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C语言编写的socket服务器程序,用于实现网络通信。
C Socket服务器编程详解
在网络编程中,使用C语言编写一个Socket服务器是一项基础且重要的技能,下面将详细讲解如何用C语言实现一个简单的TCP服务器。
基本概念
Socket:套接字,是网络通信的基本单位,它提供了一种机制,使不同主机上的进程能够通过网络进行通信。
TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
开发环境准备
确保你的系统上已经安装了GCC编译器和必要的库。
代码实现步骤
3.1 引入头文件
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h>
3.2 定义服务器信息
#define PORT 8080 #define BACKLOG 5 #define BUFFER_SIZE 1024
3.3 创建套接字
int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_size; server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { perror("Socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); }
3.4 绑定地址和端口
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr )&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("Bind failed"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); }
3.5 监听客户端连接请求
if (listen(server_fd, BACKLOG) < 0) { perror("Listen failed"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server is listening on port %d... ", PORT);
3.6 接受客户端连接并处理请求
while (1) { client_addr_size = sizeof(client_addr); client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr )&client_addr, &client_addr_size); if (client_fd < 0) { perror("Accept failed"); continue; } printf("Client connected from %s:%d ", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); char buffer[BUFFER_SIZE]; int bytes_read; while ((bytes_read = recv(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) { buffer[bytes_read] = '