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C语言Socket服务器编程如何实现?

C语言编写的socket服务器程序,用于实现网络通信。

C Socket服务器编程详解

在网络编程中,使用C语言编写一个Socket服务器是一项基础且重要的技能,下面将详细讲解如何用C语言实现一个简单的TCP服务器。

基本概念

Socket:套接字,是网络通信的基本单位,它提供了一种机制,使不同主机上的进程能够通过网络进行通信。

TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

开发环境准备

确保你的系统上已经安装了GCC编译器和必要的库。

代码实现步骤

3.1 引入头文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

3.2 定义服务器信息

#define PORT 8080
#define BACKLOG 5
#define BUFFER_SIZE 1024

3.3 创建套接字

int server_fd, client_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_addr_size;
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_fd == -1) {
    perror("Socket creation failed");
    exit(EXIT_FAILURE);
}

3.4 绑定地址和端口

memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(PORT);
if (bind(server_fd, (struct sockaddr )&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
    perror("Bind failed");
    close(server_fd);
    exit(EXIT_FAILURE);
}

3.5 监听客户端连接请求

if (listen(server_fd, BACKLOG) < 0) {
    perror("Listen failed");
    close(server_fd);
    exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server is listening on port %d...
", PORT);

3.6 接受客户端连接并处理请求

while (1) {
    client_addr_size = sizeof(client_addr);
    client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr )&client_addr, &client_addr_size);
    if (client_fd < 0) {
        perror("Accept failed");
        continue;
    }
    printf("Client connected from %s:%d
", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    int bytes_read;
    while ((bytes_read = recv(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) {
        buffer[bytes_read] = '
0