PB中accepttext函数的作用是什么
- 行业动态
- 2024-01-21
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在PowerBuilder(PB)中,accepttext()函数的主要作用是接受用户输入的文本并返回。这个函数通常应用在获取用户输入并将其赋值给变量或对象的属性的场景中。一种常见的使用情况是在用户自定义事件中,该事件可以通过在数据窗口控件的LoseFocus事件处理程序中调用PostEvent()函数来触发。当在窗口的itemchanged事件中需要获取当前输入的值时,由于值还没有提交,往往无法拿到值,此时可以通过使用dwcontrol.acceptText ()来设置值。
在PowerBuilder(PB)中,accepttext()函数是一个非常重要的函数,它主要用于获取用户输入的文本信息,这个函数通常用于创建用户界面,如对话框、窗口等,以便用户可以输入数据或信息,下面我们来详细了解一下accepttext()函数的作用和使用方法。
1、accepttext()函数的基本作用
accepttext()函数的主要作用是获取用户输入的文本信息,当用户在程序界面上输入文本并按下回车键时,accepttext()函数会将用户输入的文本信息返回给调用者,这样,程序就可以根据用户输入的信息进行相应的处理。
2、accepttext()函数的语法格式
accepttext()函数的语法格式如下:
string result = string(object ls_object, long nStartPos, long nMaxLen)
result表示返回的用户输入的文本信息;ls_object表示要获取文本信息的控件对象;nStartPos表示开始获取文本信息的位置;nMaxLen表示最多可以获取的字符数。
3、accepttext()函数的使用示例
下面是一个简单的使用accepttext()函数的示例:
// 创建一个静态文本框控件,用于显示提示信息 StaticText s_staticText s_staticText = StaticText(Parent, "请输入您的名字:") s_staticText.FontSize = 14 s_staticText.Left = 10 s_staticText.Top = 10 s_staticText.AutoSize = true // 创建一个编辑框控件,用于获取用户输入的名字 EditBox e_editBox e_editBox = EditBox(Parent, "", 100, 20) e_editBox.Left = 10 e_editBox.Top = 50 e_editBox.Name = "e_name" // 定义一个变量,用于存储用户输入的名字 string ls_name ls_name = "" // 当用户点击“确定”按钮时,调用accepttext()函数获取用户输入的名字,并显示在标签控件上 Button bt_ok bt_ok = Button(Parent, "确定", 100, 20) bt_ok.Left = 10 bt_ok.Top = 100 bt_ok.Name = "bt_ok" bt_ok.OnClicked = "long int nResult; nResult = string(e_name, 1, 100); if (nResult != "") { ls_name = nResult; // 更新标签控件上显示的名字信息 Label ls_label ls_label = Label(Parent, ls_name, 100, 20) ls_label.Left = 10 ls_label.Top = 150 } else { MessageBox("错误", "请输入您的名字!") }"
在这个示例中,我们创建了一个静态文本框控件和一个编辑框控件,用于提示用户输入名字,当用户点击“确定”按钮时,我们调用accepttext()函数获取用户输入的名字,并将其显示在标签控件上,如果用户没有输入任何内容,我们会弹出一个错误提示框。
4、accepttext()函数的注意事项
在使用accepttext()函数时,需要注意以下几点:
确保传递给accepttext()函数的控件对象是正确的,否则可能无法获取到正确的文本信息。
如果需要限制用户输入的字符数,可以在创建控件时设置MaxLength属性,上面的示例中,我们设置了编辑框控件的最大字符数为100。
如果需要在获取文本信息后对文本进行处理,可以使用字符串处理函数(如Trim()、Substring()等)对返回的文本信息进行处理,上面的示例中,我们对用户输入的名字进行了空字符串检查。
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