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c语言写pid

要编写一个C语言的ping程序,首先需要了解ping命令的原理,ping命令是通过发送ICMP回显请求报文并接收ICMP回显应答报文来检测网络连接是否正常的一种工具,在C语言中,我们可以使用套接字编程来实现这个过程。

下面是一个简单的C语言ping程序的实现步骤:

1、引入头文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip_icmp.h>
#include <sys/time.h>

2、定义常量和结构体

#define PACKET_SIZE 32
#define MAX_WAIT_TIME 5000 // 最大等待时间,单位为毫秒
#define BUFFER_SIZE 1024 // 缓冲区大小
struct packet {
    unsigned char type; // ICMP回显请求类型
    unsigned char code; // ICMP回显请求代码
    unsigned short checksum; // ICMP回显请求校验和
    unsigned short id; // ICMP回显请求标识符
    unsigned short sequence; // ICMP回显请求序列号
};

3、创建套接字

int create_socket() {
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);
    if (sockfd < 0) {
        perror("socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    return sockfd;
}

4、设置套接字选项,以便可以发送和接收所有类型的数据包

void set_sockopt(int sockfd) {
    int enable = 1;
    setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, &enable, sizeof(enable));
}

5、构建ICMP回显请求数据包并发送

void send_icmp_echo(int sockfd, const char *target_ip) {
    struct packet packet;
    memset(&packet, 0, sizeof(packet));
    packet.type = ICMP_ECHO; // ICMP回显请求类型为8
    packet.code = 0; // ICMP回显请求代码为0(表示回显请求)
    packet.checksum = 0; // ICMP回显请求校验和初始值为0,稍后计算并更新
    packet.id = htons(getpid() & 0xffff); // ICMP回显请求标识符,使用进程ID的一部分,确保唯一性
    packet.sequence = 0; // ICMP回显请求序列号初始值为0,稍后递增并更新校验和和序列号字段的值
    // 将IP地址转换为网络字节序并填充到数据包结构体中
    struct in_addr target;
    inet_pton(AF_INET, target_ip, &target);
    memcpy(&packet.data, &target, sizeof(target));
    packet.checksum = checksum((unsigned short *)&packet, sizeof(packet) sizeof(packet.checksum)); // 计算校验和并更新数据包结构体中的值
    packet.checksum = htons(packet.checksum); // 将校验和转换为网络字节序并更新数据包结构体中的值
    packet.sequence = htons(++packet.sequence); // 将序列号递增并转换为网络字节序并更新数据包结构体中的值
    packet.checksum = checksum((unsigned short *)&packet, sizeof(packet) sizeof(packet.checksum)); // 重新计算校验和并更新数据包结构体中的值,以确保正确性
    packet.checksum = htons(packet.checksum); // 将校验和转换为网络字节序并更新数据包结构体中的值
    // 发送数据包,注意这里使用了SOCK_RAW套接字,因此不需要构造IP头部和ICMP头部,直接发送原始数据即可
    if (sendto(sockfd, &packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr *)&target, sizeof(target)) < 0) {
        perror("sendto");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
}

6、接收ICMP回显应答数据包并解析结果信息,包括往返时间、TTL值等

void receive_icmp_echo(int sockfd) {
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    struct timeval start, end; // 用于计算往返时间的结构体变量
    struct sockaddr_in source; // 源IP地址结构体变量,用于存储接收到的ICMP回显应答数据包的源IP地址信息
    unsigned short datalen; // ICMP回显应答数据包的数据长度,不包括IP头部和ICMP头部的长度,即ICMP回显请求数据包的长度(PACKET_SIZE)减去IP头部和ICMP头部的长度(8字节+8字节=16字节)和校验和字段的长度(2字节)=24字节(即32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=40字节(即5个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=72字节(即9个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24
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