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怎么用c语言用星号画五角星

要用C语言用星号画五角星,我们可以使用嵌套循环来实现,我们需要确定五角星的大小,然后根据大小计算出每个角度和每条边的长度,接下来,我们使用嵌套循环来绘制五角星的每一行。

以下是一个简单的C语言程序,用于绘制一个五角星:

1、我们需要包含头文件stdio.h,以便我们可以使用printf函数。

#include <stdio.h> 

2、接下来,我们需要定义一个主函数main,这是C程序的入口点。

int main() {
    // 在这里编写代码
} 

3、现在,我们需要定义变量来存储五角星的大小、角度和边长,我们将五角星的大小设置为10,你可以根据需要更改这个值。

int size = 10; 

4、接下来,我们需要计算每个角度和每条边的长度,五角星有5个相等的边和5个相等的角,我们可以将360度除以5来计算每个角度,每条边的长度可以通过将角度除以180(即π弧度)并乘以2来计算。

float angle = 360 / 5;
float side_length = angle * (3.14159 / 180) * 2; 

5、现在,我们可以使用嵌套循环来绘制五角星的每一行,外层循环控制行数,内层循环控制每行的空格和星号,为了在每行的开头添加适当的空格,我们需要在内层循环之前添加一些空格,这些空格的数量等于当前行数乘以每两个星号之间的空格数。

for (int i = 0; i < size; i++) {
    for (int j = 0; j < size i 1; j++) {
        printf(" ");
    }
    for (int k = 0; k < 2 * i + 1; k++) {
        printf("*");
    }
    printf("
");
} 

6、我们需要结束主函数main,在C语言中,主函数是程序的最后一个执行部分。

return 0; 

7、将所有这些代码片段组合在一起,完整的C语言程序如下:

#include <stdio.h>
int main() {
    int size = 10;
    float angle = 360 / 5;
    float side_length = angle * (3.14159 / 180) * 2;
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        for (int j = 0; j < size i 1; j++) {
            printf(" ");
        }
        for (int k = 0; k < 2 * i + 1; k++) {
            printf("*");
        }
        printf("
");
    }
    return 0;
} 

8、编译并运行程序,你应该会看到一个漂亮的五角星图案,你可以通过更改size变量的值来改变五角星的大小。

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