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怎么用c语言做窗口游戏

要用C语言创建窗口,可以使用图形库,如SDL、Allegro或者WinAPI,这里以WinAPI为例,介绍如何用C语言创建一个窗口。

1、需要包含必要的头文件:

#include <windows.h>

2、定义窗口过程函数,该函数将在窗口收到消息时被调用:

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (uMsg) {
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            return 0;
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
}

3、编写主函数,注册窗口类,创建窗口并显示:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    // 注册窗口类
    WNDCLASS wc = {0};
    wc.lpfnWndProc = WindowProc;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = "MyWindowClass";
    RegisterClass(&wc);
    // 创建窗口
    HWND hwnd = CreateWindow("MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    // 显示窗口
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    // 消息循环
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
}

4、编译运行代码,在Windows环境下,使用Visual Studio或者MinGW编译器都可以编译运行这段代码,注意,需要在项目设置中添加Windows的库文件(如winuser.lib、gdi32.lib等)。

这样,就可以用C语言创建一个窗口了,接下来,可以学习如何使用WinAPI绘制图形、处理输入等,进一步完善窗口的功能。

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