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golang游戏开发教程

以下是一些Go语言游戏开发教程的链接,您可以根据自己的需求选择适合自己的教程进行学习:

网络通信

在游戏开发中,网络通信是一个非常重要的部分,Golang作为一种高性能的编程语言,非常适合用于实现网络通信,Golang中的net包提供了一系列用于处理网络通信的函数和结构体,下面我们将介绍如何在Golang中实现一个简单的TCP服务器和客户端。

1、创建TCP服务器

我们需要导入net包,并使用ListenAndServe函数创建一个TCP监听器,监听器的地址和端口分别由Addr和Handler参数指定,在Handler中,我们可以使用ReadFrom函数接收客户端发送的数据,然后对数据进行处理。

package main
import (
 "fmt"
 "net"
)
func main() {
 listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
 if err != nil {
  fmt.Println("Error listening:", err)
  return
 }
 defer listener.Close()
 for {
  conn, err := listener.Accept()
  if err != nil {
   fmt.Println("Error accepting:", err)
   continue
  }
  go handleConnection(conn)
 }
}
func handleConnection(conn net.Conn) {
 defer conn.Close()
 buf := make([]byte, 1024)
 for {
  n, err := conn.Read(buf)
  if err != nil {
   fmt.Println("Error reading:", err)
   break
  }
  fmt.Println("Received data:", string(buf[:n]))
  _, err = conn.Write([]byte("Hello from server"))
  if err != nil {
   fmt.Println("Error writing:", err)
   break
  }
 }
}

2、创建TCP客户端

接下来,我们将实现一个简单的TCP客户端,客户端将连接到服务器,并向服务器发送一条消息,然后等待服务器的响应,并将响应打印到控制台。

package main
import (
 "fmt"
 "net"
 "os"
)
func main() {
 conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080")
 if err != nil {
  fmt.Println("Error dialing:", err)
  os.Exit(1)
 }
 defer conn.Close()
 _, err = conn.Write([]byte("Hello from client"))
 if err != nil {
  fmt.Println("Error writing:", err)
  os.Exit(1)
 }
 buf := make([]byte, 1024)
 n, err := conn.Read(buf)
 if err != nil {
  fmt.Println("Error reading:", err)
  os.Exit(1)
 }
 fmt.Println("Received data:", string(buf[:n]))
}

渲染引擎

在游戏开发中,渲染引擎负责将游戏场景转换为图像,Golang提供了一些库来简化渲染引擎的开发。github.com/fogleman/gg库是一个用Go编写的2D图形库,可以方便地实现基本的图形绘制功能,下面我们将介绍如何使用gg库实现一个简单的窗口。

1、我们需要安装gg库,在终端中运行以下命令:

go get -u github.com/fogleman/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang.org/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang.org/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang.org/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang.org/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang.org/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang.org/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang.org/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang.org/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang.org/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang.org/gg@v0.7.0/fogleg_v0.7.0.golang
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