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C语言在客户端与服务器端开发中如何应用?

客户端与服务器端是计算机网络中的基本概念,客户端是请求服务的一方,服务器端是提供服务的一方。

在C语言中,客户端和服务器端编程是网络通信的基础,本文将详细讨论如何在Linux环境下使用C语言实现一个简单的客户端和服务器端通信程序。

一、客户端与服务器端的基本概念

客户端(Client)和服务器端(Server)是计算机网络中的两个基本角色,服务器端负责提供服务,如网页、文件传输等;客户端则向服务器发送请求并接收响应,两者之间通过套接字(Socket)进行通信。

二、客户端代码示例

以下是一个简单的C语言客户端代码,用于连接到服务器并发送数据:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#define PORT 4321   // 服务器端口
#define MAXDATASIZE 100
int main(int argc, char *argv[]) {
    int sockfd, num;
    char buf[MAXDATASIZE];
    struct hostent *he;
    struct sockaddr_in server;
    if (argc != 2) {
        printf("Usage: %s <IP Address>
", argv[0]);
        exit(1);
    }
    if ((he = gethostbyname(argv[1])) == NULL) {
        printf("gethostbyname() error
");
        exit(1);
    }
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
        printf("socket() error
");
        exit(1);
    }
    bzero(&server, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(PORT);
    server.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1) {
        printf("connect() error
");
        exit(1);
    }
    char str[] = "horst
";
    if ((num = send(sockfd, str, sizeof(str), 0)) == -1) {
        printf("send() error
");
        exit(1);
    }
    if ((num = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) {
        printf("recv() error
");
        exit(1);
    }
    buf[num 1] = '
0