javascript,Cordova.js 调用原生功能需使用 Cordova 插件,通过
cordova.exec()` 方法实现 JavaScript 与原生代码交互。
Cordova 是一个开源的移动应用开发框架,它允许开发者使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等 Web 技术开发跨平台的移动应用程序,在 Cordova 中,JavaScript 与原生代码(如 Java、Objective-C/Swift)之间的交互是非常重要的一环,以下是关于 Cordova JS 调用的详细回答:
1、通过插件调用 JS 代码
创建 Cordova 插件:
插件基本结构:一个 Cordova 插件通常包含plugin.xml
(配置文件,定义插件的基本信息、依赖关系和接口)、src
目录(存放原生代码,如 Java、Swift 等)以及www
目录(存放 JavaScript 代码)。
创建插件:可以使用 Cordova 的命令行工具创建插件,例如cordova plugin create <plugin-name> --id <plugin-id> --plugin-version <version>
,该命令会自动生成插件的基本结构,开发者可在此基础上修改和扩展。
编写原生代码:以 Android 平台为例,在src/android
目录中创建一个 Java 类继承自CordovaPlugin
类,在该类的execute
方法中,根据传入的 action 参数判断要执行的操作,action 是自定义的操作,如 “myAction”,则在对应的方法中实现具体的业务逻辑,并通过webView.loadUrl
方法调用 JS 代码。
public class MyPlugin extends CordovaPlugin { @Override public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException { if (“myAction”.equals(action)) { this.myAction(args, callbackContext); return true; } return false; } private void myAction(JSONArray args, CallbackContext callbackContext) { // 实现具体的业务逻辑 // 调用 JS 代码 String jsCode = “javascript:myJsFunction()”; webView.loadUrl(jsCode); callbackContext.success(); } }
在 JavaScript 中调用插件:在 JavaScript 代码中,通过cordova.exec
方法调用插件提供的接口。
document.addEventListener(“deviceready”, onDeviceReady, false); function onDeviceReady() { cordova.exec(successCallback, errorCallback, “MyPlugin”, “myAction”, [“arg1”, “arg2”]); } function successCallback(result) { console.log(“Success: ” + result); } function errorCallback(error) { console.error(“Error: ” + error); }
2、使用事件监听器
设备就绪事件:设备就绪事件(deviceready
)是 Cordova 最常用的事件之一,当设备准备完毕并且 Cordova 已经完全加载时,会触发此事件,在 JavaScript 中使用document.addEventListener
方法监听该事件,并在回调函数中编写设备准备完毕后要执行的代码。
document.addEventListener(“deviceready”, onDeviceReady, false); function onDeviceReady() { // 设备准备完毕后执行的代码 }
自定义事件:开发者还可以自定义事件,并在原生代码中触发这些事件,在原生代码中,通过cordova.fireDocumentEvent
方法触发自定义事件,并传递事件数据。
public class MyPlugin extends CordovaPlugin { @Override public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException { if (“triggerEvent”.equals(action)) { this.triggerEvent(args, callbackContext); return true; } return false; } private void triggerEvent(JSONArray args, CallbackContext callbackContext) { // 创建自定义事件 String eventName = “myCustomEvent”; String eventData = “{ ‘key’: ‘value’ }”; String jsCode = String.format(“javascript:cordova.fireDocumentEvent(‘%s’, %s);”, eventName, eventData); // 调用 JS 代码触发事件 webView.loadUrl(jsCode); callbackContext.success(); } }
在 JavaScript 中使用document.addEventListener
方法监听自定义事件:
document.addEventListener(“myCustomEvent”, function(e) { var data = e.detail; console.log(data.key); // 输出 “value” });
3、利用 WebView 通信接口
Android 平台:在 Android 平台的 Java 代码中,可以使用evaluateJavascript
方法调用 JS 代码,并获取其执行结果。
webView.evaluateJavascript(“myJsFunction()”, new ValueCallback<String>() { @Override public void onReceiveValue(String value) { // 处理 JS 代码的执行结果 } });
iOS 平台:在 iOS 平台的 Objective-C 或 Swift 代码中,可以使用stringByEvaluatingJavaScriptFromString
方法调用 JS 代码。
“`objective-c
[self.webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@“myJsFunction()” completionHandler:^(NSString *result, NSError *error) {
// 处理 JS 代码的执行结果
}];
4、案例分析拍照功能示例:假设我们要在 Cordova 应用中实现拍照功能,首先需要在项目中添加摄像头插件,使用cordova plugin add cordova-plugin-camera
,然后在 JavaScript 中调用摄像头插件的 API,
document.addEventListener(“deviceready”, function() {
document.getElementById(“takePhoto”).addEventListener(“click”, function() {
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, {
quality: 50,
destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});
function onSuccess(imageData) {
var image = document.getElementById(“myImage”);
image.src = “data:image/jpeg;base64,” + imageData;
}
function onFail(message) {
alert(“Failed because: ” + message);
}
});
}, false);
在原生代码中,摄像头插件会根据平台调用相应的原生 API 来实现拍照功能,并将拍摄的照片数据返回给 JavaScript,然后在页面上显示照片。 Cordova提供了多种方式实现JS与原生代码的交互,开发者可以根据具体需求选择合适的方式进行开发。