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cuda存储模型

CUDA存储模型包括全局内存、常量内存、共享内存和寄存器,不同内存类型在访问速度、可见性和生命周期等方面各有特点,用于满足GPU计算中不同的 存储需求。

CUDA存储模型是NVIDIA GPU编程中的重要概念,它定义了不同类型的存储器及其用途、特性和访问方式,以下是对CUDA存储模型的详细解释:

1、寄存器(Register)

位置:位于GPU片内,是GPU片上高速缓存。

特点:访问速度最快,延迟极低,基本单元为寄存器文件,每个寄存器文件大小为32bit。

作用域与生命周期:作用于单个线程,变量生命周期与thread相同,一旦thread执行结束,寄存器变量就会失效。

使用限制:每个线程拥有的寄存器数量有限,如在Fermi架构上每个thread最多拥有63个registers,Kepler架构上则是255个。

2、局部存储器(Local Memory)

位置:存储位置在于显存上,即板载显存。

特点:当线程使用的寄存器被占满时,数据将被存储在局部存储器中,其访问速度很慢,且没有缓存。

作用域与生命周期:作用于单个线程,变量生命周期与thread相同。

cuda存储模型

3、共享存储器(Shared Memory)

位置:位于GPU片内,是On Chip Memory的一部分。

特点:访问速度与寄存器相似,是实现线程间通信的延迟最小的方法,可以用于保存共用的计数器或block的公用结果等。

作用域与生命周期:作用于线程块(block),声明在kernel函数中的共享存储器变量的生命周期是指kernel函数的运行过程,当kernel函数终止执行时,其内容不再存在。

4、常量存储器(Constant Memory)

位置:位于板载显存上。

特点:空间较小(如64KB),只读,采用缓存提高了访问效率,用于存储需要频繁访问的只读参数。

cuda存储模型

作用域与生命周期:作用于网格(grid),可在程序中保持,即内核函数执行完成后,其中的值仍然可以被同一程序中的其他内核函数调用。

5、纹理存储器(Texture Memory)

位置:位于板载显存上。

特点:尺寸较大,支持二维寻址,具有插值功能,主要用于图形图像的存储和处理,利用GPU用于图形计算的专用单元发展而来,在GPU片内可以进行缓存,从而加快访问速度。

作用域与生命周期:作用于网格(grid),可在程序中保持。

6、全局存储器(Global Memory)

位置:通过动态随机访问存储器(DRAM)实现,即通常所说的显存。

cuda存储模型

特点:整个网格中的任意线程都能读写全局存储器的任意位置,并且既可以从CPU访问,也可以从GPU访问,由于全局存储器是可写的,GPU片内没有对其进行缓存,因此访问速度相对较慢,且可能出现长延时和访问带宽有限的情况。

作用域与生命周期:作用于网格(grid),可在程序中保持。

7、主机内存(Host Memory)

位置:位于host内存上。

特点:分为分页内存(pageable memory)和固定内存(pinned memory),分页内存通过操作系统API分配,可能会被分配到低速的虚拟内存中;固定内存始终存在于物理内存中,不会被分配到虚拟内存中,能够通过DMA加速与设备端进行通信。

作用域与生命周期:可在程序中保持。

CUDA存储模型提供了多种类型的存储器,以满足不同应用场景的需求,了解并合理利用这些存储器,对于优化CUDA程序的性能至关重要,在实际编程中,应根据数据的访问模式、生命周期以及线程间的通信需求等因素,选择合适的存储器类型来存储数据。