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YUV源码,探索数字视频的色彩编码基础
- 行业动态
- 2024-10-06
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YUV是一种颜色编码方法,常用于视频压缩和数字图像处理。
YUV是一种颜色空间,用于表示视频图像,它由亮度分量(Y)和色度分量(U和V)组成,以下是一个简单的C++代码示例,用于将RGB图像转换为YUV格式:
#include <iostream> #include <vector> // 定义一个结构体来存储RGB颜色 struct RGB { unsigned char r; unsigned char g; unsigned char b; }; // 定义一个结构体来存储YUV颜色 struct YUV { unsigned char y; unsigned char u; unsigned char v; }; // 函数:将RGB颜色转换为YUV颜色 YUV rgb_to_yuv(const RGB& rgb) { YUV yuv; int y = (66 * rgb.r + 129 * rgb.g + 25 * rgb.b + 128) >> 8; int u = (38 * rgb.r 74 * rgb.g + 112 * rgb.b + 128) >> 8; int v = (112 * rgb.r 94 * rgb.g 18 * rgb.b + 128) >> 8; yuv.y = static_cast<unsigned char>(std::max(0, std::min(255, y))); yuv.u = static_cast<unsigned char>(std::max(0, std::min(255, u + 128))); yuv.v = static_cast<unsigned char>(std::max(0, std::min(255, v + 128))); return yuv; } int main() { // 创建一个RGB颜色数组 std::vector<RGB> rgb_image = { {255, 0, 0}, {0, 255, 0}, {0, 0, 255}, {255, 255, 0}, {0, 255, 255}, {255, 0, 255} }; // 创建一个YUV颜色数组 std::vector<YUV> yuv_image; // 转换RGB图像到YUV格式 for (const auto& rgb : rgb_image) { yuv_image.push_back(rgb_to_yuv(rgb)); } // 输出YUV图像 for (const auto& yuv : yuv_image) { std::cout << "Y: " << static_cast<int>(yuv.y) << " U: " << static_cast<int>(yuv.u) << " V: " << static_cast<int>(yuv.v) << std::endl; } return 0; }
这个代码示例首先定义了两个结构体,分别用于存储RGB和YUV颜色,定义了一个名为rgb_to_yuv的函数,该函数接受一个RGB颜色作为输入,并返回相应的YUV颜色,在main函数中,我们创建了一个RGB颜色数组,将其转换为YUV格式,并输出结果。
到此,以上就是小编对于“yuv 源码”的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。
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