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您是否在寻找HTML5手机游戏的源代码?

HTML5 手机游戏源码通常包含 HTML、CSS 和 JavaScript 文件,用于创建跨平台游戏。

由于HTML5游戏源码通常较长且复杂,我将为您提供一个简单的HTML5手机游戏示例,您可以在此基础上进行扩展和修改,这个游戏是一个简单的弹跳球游戏,使用了HTML5的Canvas API。

您是否在寻找HTML5手机游戏的源代码?  第1张

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf8">
    <title>简单弹跳球游戏</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="gameCanvas" width="480" height="320"></canvas>
    <script>
        var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
        var ctx = canvas.getContext("2d");
        var ball = {
            x: canvas.width / 2,
            y: canvas.height  30,
            dx: 2,
            dy: 2,
            radius: 10
        };
        function drawBall() {
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(ball.x, ball.y, ball.radius, 0, Math.PI * 2);
            ctx.fillStyle = "#0095DD";
            ctx.fill();
            ctx.closePath();
        }
        function updateBallPosition() {
            ball.x += ball.dx;
            ball.y += ball.dy;
        }
        function detectCollisionWithWalls() {
            if (ball.x + ball.dx > canvas.width  ball.radius || ball.x + ball.dx < ball.radius) {
                ball.dx = ball.dx;
            }
            if (ball.y + ball.dy > canvas.height  ball.radius || ball.y + ball.dy < ball.radius) {
                ball.dy = ball.dy;
            }
        }
        function draw() {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            drawBall();
            updateBallPosition();
            detectCollisionWithWalls();
        }
        setInterval(draw, 10);
    </script>
</body>
</html>

这个示例中,我们创建了一个名为ball的对象,它包含了球的位置、速度和半径,我们还定义了一些函数来绘制球、更新球的位置以及检测球与墙壁的碰撞,我们使用setInterval函数每隔10毫秒调用draw函数,以便在画布上绘制并更新球的状态。

您可以将此代码复制到一个HTML文件中,然后在浏览器中打开该文件以运行游戏,您还可以根据需要添加更多功能,例如计分、关卡、敌人等。

到此,以上就是小编对于“html5 手机 游戏 源码”的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。

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