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您是否在寻找一个开源的c音乐播放器项目?

C音乐播放器源码通常包括音频文件读取、解码、播放控制等功能。具体实现取决于所使用的库和平台。

由于音乐播放器源码较长,我将为您提供一个简单的C语言音乐播放器的框架和关键部分,您可以根据需要进行扩展和修改。

您是否在寻找一个开源的c音乐播放器项目?  第1张

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_mixer.h>
#define MAX_SOUND_FILES 10
int main(int argc, char *argv[]) {
    if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0) {
        printf("SDL could not initialize! SDL_Error: %s
", SDL_GetError());
        return 1;
    }
    if (Mix_OpenAudio(44100, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 2048) < 0) {
        printf("SDL_mixer could not initialize! SDL_mixer Error: %s
", Mix_GetError());
        return 1;
    }
    Mix_Music *music = NULL;
    char sound_files[MAX_SOUND_FILES][256];
    int num_sound_files = 0;
    // 读取音频文件列表
    FILE *file = fopen("sound_list.txt", "r");
    if (file == NULL) {
        printf("Could not open sound list file!
");
        return 1;
    }
    while (fgets(sound_files[num_sound_files], sizeof(sound_files[num_sound_files]), file)) {
        sound_files[num_sound_files][strcspn(sound_files[num_sound_files], "
")] = 0; // 去掉换行符
        num_sound_files++;
    }
    fclose(file);
    // 加载音频文件
    for (int i = 0; i < num_sound_files; i++) {
        music = Mix_LoadMUS(sound_files[i]);
        if (music == NULL) {
            printf("Could not load music file %s! SDL_mixer Error: %s
", sound_files[i], Mix_GetError());
            return 1;
        }
    }
    // 播放音频文件
    for (int i = 0; i < num_sound_files; i++) {
        Mix_PlayMusic(music, 1);
        SDL_Delay(5000); // 等待5秒后播放下一个音频文件
    }
    // 释放资源
    Mix_FreeMusic(music);
    Mix_CloseAudio();
    SDL_Quit();
    return 0;
}

这个简单的音乐播放器使用了SDL库和SDL_mixer库,它初始化SDL和SDL_mixer,然后从文本文件中读取音频文件列表,接着加载这些音频文件并逐个播放,释放资源并退出程序。

您需要安装SDL2和SDL2_mixer库,并在编译时链接它们,您还需要创建一个名为"sound_list.txt"的文本文件,其中包含要播放的音频文件的路径,每个路径占一行。

各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关“c音乐播放器源码”的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!

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