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如何轻松获取并利用小游戏的Flash源码?
- 行业动态
- 2024-10-05
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小游戏Flash源码通常包含ActionScript编写的代码,用于控制游戏逻辑和用户交互。
由于Flash已经停止支持,我将为您提供一个简单的HTML5小游戏源码,这是一个基于JavaScript的简单贪吃蛇游戏。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF8"> <meta name="viewport" content="width=devicewidth, initialscale=1.0"> <title>贪吃蛇游戏</title> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <canvas id="game" width="400" height="400"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById('game'); const context = canvas.getContext('2d'); const box = 20; let snake = []; snake[0] = { x: 9 * box, y: 10 * box }; let food = { x: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box, y: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box }; let d; document.addEventListener("keydown", direction); function direction(event) { if (event.keyCode == 37 && d != "RIGHT") { d = "LEFT"; } else if (event.keyCode == 38 && d != "DOWN") { d = "UP"; } else if (event.keyCode == 39 && d != "LEFT") { d = "RIGHT"; } else if (event.keyCode == 40 && d != "UP") { d = "DOWN"; } } function collision(head, array) { for (let i = 0; i < array.length; i++) { if (head.x == array[i].x && head.y == array[i].y) { return true; } } return false; } function draw() { context.fillStyle = "white"; context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (let i = 0; i < snake.length; i++) { context.fillStyle = (i == 0) ? "black" : "gray"; context.fillRect(snake[i].x, snake[i].y, box, box); } context.fillStyle = "red"; context.fillRect(food.x, food.y, box, box); let snakeX = snake[0].x; let snakeY = snake[0].y; if (d == "LEFT") snakeX = box; if (d == "UP") snakeY = box; if (d == "RIGHT") snakeX += box; if (d == "DOWN") snakeY += box; if (snakeX == food.x && snakeY == food.y) { food = { x: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box, y: Math.floor(Math.random() * 19 + 1) * box }; } else { snake.pop(); } let newHead = { x: snakeX, y: snakeY }; if (snakeX < 0 || snakeX > 19 * box || snakeY < 0 || snakeY > 19 * box || collision(newHead, snake)) { clearInterval(game); } snake.unshift(newHead); } let game = setInterval(draw, 100); </script> </body> </html>
将以上代码复制到一个名为snake.html
的文件中,然后用浏览器打开该文件即可运行游戏,游戏中,您可以使用方向键控制蛇的移动方向,当蛇吃到红色的食物时,蛇的长度会增加,如果蛇碰到边界或者自己的身体,游戏将结束。
以上内容就是解答有关“小游戏flash源码”的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。
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