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priority_queue_

您提供的内容不完整,无法生成摘要。”priority_queue”是C++标准库中的一个容器适配器,它提供了常数时间复杂度的最大值(或最小值)检索功能。如果您有关于”priority_queue”的具体内容或问题,请提供详细信息,我将很乐意帮助您生成摘要。

在优先队列中,元素被赋予优先级,当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除,优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。

priority_queue_  第1张

基本操作和原型定义

优先队列支持一系列的基本操作,包括检查队列是否为空、获取队列大小、访问队列头部元素、插入新元素以及移除顶部元素等,其原型定义如下:

priority_queue<Type, Container, Functonal>: 这个泛型类使用三个模板参数,其中Type是要存储的数据类型,Container是底层容器类型,而Functional则是比较方式的函数或者仿函数对象。

优先级设置

基本数据类型的优先级设置

对于基本数据类型,如int或float,优先队列默认使用less仿函数,生成大顶堆,若需要小顶堆,可以改用greater仿函数。

自定义数据类型的优先级设置

对于自定义数据类型,有以下两种方法来设置优先级:

1、重载小于运算符: 在自定义的数据类型中重载<运算符,如果未改变<的含义,则默认为大顶堆;如果改变了<的含义,那么会按照新的定义进行排序。

2、重写仿函数: 自定义一个仿函数类,并重写operator()来定义比较规则,然后将其作为优先队列的Functional参数使用。

下面以两个具体的问题为例,提供一些常见问题的解决方案:

FAQs

Q1: 如何在C++中使用STL中的priority_queue存储自定义类型的数据,并根据某个成员变量进行排序?

答: 你可以通过重写仿函数或在自定义类型中重载比较运算符来实现,假设你有一个名为Person的类,并且你想根据age成员变量进行排序,你可以这样实现:

class Person {
public:
    int age;
    string name;
    Person(string n, int a) : name(n), age(a) {}
    bool operator<(const Person& p) const {
        return age < p.age; // 根据年龄从小到大排序
    }
};
// 使用优先队列存储Person对象
priority_queue<Person> pq;
pq.push(Person("Alice", 30));
pq.push(Person("Bob", 20));

Q2: 如何实现一个每次弹出最小元素的优先队列?

答: 要实现一个每次弹出最小元素的优先队列,你需要使用priority_queue容器的默认行为,即小顶堆,以下是一个如何使用priority_queue来实现小顶堆的例子:

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> min_pq;
    min_pq.push(10);
    min_pq.push(5);
    min_pq.push(20);
    
    while (!min_pq.empty()) {
        cout << min_pq.top() << " ";
        min_pq.pop();
    }
    // 输出: 5 10 20
}

在这个例子中,我们使用了greater<int>仿函数,它将priority_queue的行为更改为小顶堆,因此每次都会弹出最小的元素。

priority_queue 是C++ STL中的一个容器适配器,用于实现优先队列的数据结构,下面是一个介绍,概述了priority_queue 的一些关键特性:

特性 描述
头文件 #include
基础容器 默认情况下,std::vector 是其底层容器,但也可以使用其他序列容器,如std::deque 或std::list
默认比较器 默认情况下,priority_queue 是最大堆,即元素按大于关系排序,可以使用比较函数或函数对象来自定义排序
访问元素 不支持直接随机访问,元素只能从队头移除
容量 可以通过empty() 检查队列是否为空,通过size() 获取队列中元素的数量
插入元素 使用push() 插入元素,元素会被插入到保持堆属性的正确位置
删除元素 使用pop() 删除队列中的最大元素(对于默认的最大堆)
访问队头元素 使用top() 访问队列中的最大元素而不移除它
修改比较器 通过在创建时传递比较器,可以创建最小堆或其他自定义优先级队列

下面是一个如何创建和使用priority_queue 的示例代码:

#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <functional> // 为了 std::less 和 std::greater
int main() {
    // 创建一个最大堆
    std::priority_queue<int> max_heap;
    
    // 创建一个最小堆
    std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> min_heap;
    // 向最大堆和最小堆中添加元素
    for (int i = 1; i <= 10; ++i) {
        max_heap.push(i);
        min_heap.push(i);
    }
    // 输出最大堆和最小堆的队头元素
    std::cout << "Max heap top: " << max_heap.top() << std::endl; // 输出 10
    std::cout << "Min heap top: " << min_heap.top() << std::endl; // 输出 1
    // 移除最大堆和最小堆的队头元素,直到堆为空
    while (!max_heap.empty()) {
        std::cout << "Max heap pop: " << max_heap.top() << std::endl;
        max_heap.pop();
    }
    while (!min_heap.empty()) {
        std::cout << "Min heap pop: " << min_heap.top() << std::endl;
        min_heap.pop();
    }
    return 0;
}

请注意,在创建最小堆时,需要指定一个比较器std::greater<int>,这将反转比较操作,从而实现最小堆的行为。

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