socket
库来
获取域名对应的IP地址和
端口号。
在C语言中,获取域名和端口号是网络编程中的常见需求,下面将详细解释如何在C语言中获取域名和端口号,并提供相应的代码示例。
在C语言中,获取域名通常需要借助于网络库函数,如getaddrinfo
或gethostbyname
,这些函数可以根据主机名解析出对应的IP地址,从而间接获取域名信息。
getaddrinfo
函数是一个通用的网络地址解析函数,可以用于获取与主机名和服务名对应的地址信息,以下是一个使用getaddrinfo
函数获取域名的示例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netdb.h> #include <arpa/inet.h> void print_address_info(const char *hostname, const char *service) { struct addrinfo hints, *res, *p; int status; char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN]; memset(&hints, 0, sizeof hints); hints.ai_family = AF_UNSPEC; // AF_INET or AF_INET6 to force version hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; if ((status = getaddrinfo(hostname, service, &hints, &res)) != 0) { fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s ", gai_strerror(status)); return; } printf("IP addresses for %s: ", hostname); for(p = res; p != NULL; p = p->ai_next) { void *addr; char *ipver; if (p->ai_family == AF_INET) { // IPv4 struct sockaddr_in *ipv4 = (struct sockaddr_in *)p->ai_addr; addr = &(ipv4->sin_addr); ipver = "IPv4"; } else { // IPv6 struct sockaddr_in6 *ipv6 = (struct sockaddr_in6 *)p->ai_addr; addr = &(ipv6->sin6_addr); ipver = "IPv6"; } inet_ntop(p->ai_family, addr, ipstr, sizeof ipstr); printf(" %s: %s ", ipver, ipstr); } freeaddrinfo(res); // free the linked list } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 3) { fprintf(stderr,"usage: showip hostname service "); return 1; } print_address_info(argv[1], argv[2]); return 0; }
在这个示例中,getaddrinfo
函数根据提供的主机名(argv[1]
)和服务名(argv[2]
)解析出对应的地址信息,并通过循环遍历结果链表打印出每个地址的IP版本和IP地址。
2. 使用gethostbyname
函数
gethostbyname
函数是传统的网络地址解析函数,可以用于获取主机名对应的地址信息,以下是一个使用gethostbyname
函数获取域名的示例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <netdb.h> #include <arpa/inet.h> void print_host_info(const char *hostname) { struct hostent *he; struct in_addr **addr_list; int i; if ((he = gethostbyname(hostname)) == NULL) { herror("gethostbyname"); return; } printf("IP addresses for %s: ", hostname); addr_list = (struct in_addr **) he->h_addr_list; for(i = 0; addr_list[i] != NULL; i++) { printf("%s ", inet_ntoa(*addr_list[i])); } } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { fprintf(stderr,"usage: showip hostname "); return 1; } print_host_info(argv[1]); return 0; }
在这个示例中,gethostbyname
函数根据提供的主机名(argv[1]
)解析出对应的地址信息,并通过循环遍历地址列表打印出每个地址的IP地址。
在C语言中,获取端口号通常需要借助于套接字相关的函数,如getsockname
或getpeername
,这些函数可以分别用于获取本地端口号和远端端口号。
使用getsockname
函数可以获取与指定套接字关联的本地地址,包括端口号,以下是一个使用getsockname
函数获取本地端口号的示例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> int main() { int server_fd; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(0); // 让系统自动分配端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 获取本地地址 if (getsockname(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen) == -1) { perror("getsockname failed"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Local port: %d ", ntohs(address.sin_port)); // 转换为主机字节序并打印端口号 close(server_fd); return 0; }
在这个示例中,首先创建了一个套接字并绑定到一个任意端口(通过将sin_port
设置为0),使用getsockname
函数获取绑定的端口号,并使用ntohs
函数将其转换为主机字节序进行打印。
使用getpeername
函数可以获取与指定套接字关联的远端地址,包括端口号,以下是一个使用getpeername
函数获取远端端口号的示例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define PORT 8080 int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address, client_addr; int addrlen = sizeof(address); int client_addrlen = sizeof(client_addr); // 创建套接字 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置地址和端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听套接字 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接请求 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t*)&client_addrlen))<0) { perror("accept"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 获取远端地址 if (getpeername(new_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t*)&client_addrlen) == -1) { perror("getpeername failed"); close(new_socket); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Remote port: %d ", ntohs(client_addr.sin_port)); // 转换为主机字节序并打印端口号 close(new_socket); close(server_fd); return 0; }
在这个示例中,首先创建了一个套接字并绑定到指定的端口(PORT
),监听套接字并接受一个连接请求,使用getpeername
函数获取远端地址,并使用ntohs
函数将其转换为主机字节序进行打印。
Q1:在C语言中,如何同时获取域名和端口号?
A1:在C语言中,可以通过结合使用上述提到的函数来同时获取域名和端口号,可以先使用getaddrinfo
或gethostbyname
函数获取域名对应的IP地址,然后使用getsockname
或getpeername
函数获取与该IP地址关联的端口号,具体实现方式取决于具体的应用场景和需求。
Q2:在网络编程中,为什么需要获取域名和端口号?
A2:在网络编程中,获取域名和端口号是非常重要的,因为它们是标识网络服务的关键信息,域名用于识别和定位互联网上的计算机或服务器,而端口号则用于区分不同的网络服务,通过获取域名和端口号,程序可以准确地连接到目标服务器或服务,并进行数据传输和通信,在某些情况下,还需要根据域名和端口号进行安全验证和访问控制等操作,获取域名和端口号是网络编程中不可或缺的一部分。